1

Тема: гг, поясніть за матрицю проекції і т.д.

Хай. От в 3D графіці юзають матрицю проекції, і матрицю представлення. А я зовсім не розумію, яку роль ці матриці виконують, і чому це саме матриця, а не вектор, наприклад. І чому їх треба множити, і на що їх тре множити?

2

Re: гг, поясніть за матрицю проекції і т.д.

В двох словах: вектор - це стан, матриця - це певне перетворення. Детальніше читайте курс лінійної алгебри.

3

Re: гг, поясніть за матрицю проекції і т.д.

ммм, ясно)))