1

(13 відповідей, залишених у Залізо)

https://pbs.twimg.com/media/DSmAJ59V4AAhIaH.jpg:large

А я от навпаки мердж-коміти не люблю, і тільки ребейзом і користуюсь
Певно такі проблеми з’являються після якогось числа програмістів на один репозиторій

3

(7 580 відповідей, залишених у Інше)

Шрифти б поміняти може?

4

(6 відповідей, залишених у C/C++)

Здається мені що проблема може бути зв’язаню з конвертацією int->float.
А взагалі, якщо цікавить OpenGL то викиньте цей сивий glBegin/glEnd або як його називають Immediate mode і працюйте з сучасним підходом (почианаючи з OpenGL 3.3)

5

(7 580 відповідей, залишених у Інше)

/KIT\ написав:

Вчора таку приколюху класну знайшов, бавився в ній весь вечір: https://simulator.io

Якщо вам таке подобаєьться, то дуже рекомендую цю прекрасну гру
http://store.steampowered.com/app/576030/MHRD/

6

(7 580 відповідей, залишених у Інше)

В мене отака

Прихований текст
https://www.quietpc.com/images/products/matias-quiet-pro-keyboards-10-large.jpg

І отака

Прихований текст
https://mechanicalkeyboards.com/shop/images/products/large_1447_V60GTR3.jpg

7

(4 відповідей, залишених у Інше)

ccleaner

8

(1 відповідей, залишених у C/C++)

Може викладача б ви ще надурили що то код до першого завдання, але ми бачимо, що і прохід там не один, і розділеня для парних/непраних не видно
Можу я припустити, що то не ви писали цей код і ви мало що в ньому розумієте?

9

(9 відповідей, залишених у Інше)

Звучить ніби 17-19

Провів

11

(17 відповідей, залишених у Залізо)

От, я знайшов як!
https://www.youtube.com/watch?v=dnnU5-83QUM

12

(17 відповідей, залишених у Залізо)

zyuk91 написав:

up to 1791 mb так написано

А скиньте фото

UPD. Ви перші

13

(84 відповідей, залишених у Обговорення)

vtorgashov написав:

Хоча програ була написана на 99% (треба було тiльки формулу вписати).

Боюсь запитати, а що робить та прога, якщо формула площі там тільки 1%?

0xDADA11C7 написав:

талмуд

0xDADA11C7 написав:

писати власні імплементації криптограхвічних алгоритмів

В тих талмудах якраз таки з усіх сил переконують не писати власних імплементацій

15

(90 відповідей, залишених у Наші зустрічі)

reverse2500 написав:

бінарний день ? Може в Львові зберемось ? Місце не кафе з wi-fi в мене є

А шо за місце?

16

(3 відповідей, залишених у C/C++)

Як думаєте, яке значення cntr в рядку 48?

17

(10 відповідей, залишених у C/C++)

vtorgashov написав:

А дуже важко написати свою сценарну мову типу pawn ?
Ну я то пробував зробити "асемлер" з своими командами.
А вот чи важко перевести текст скрипта в таку штуку ?
Тобто зробити компiлятор.

Приблизно отак - https://llvm.org/docs/tutorial/

18

(44 відповідей, залишених у C/C++)

Було б добре якби ви цикл до коду додали бо не дуже зрозуміло
В будьякому випадку, realloc не додає пам'яті а перевиділяє її. Тобто

void *p = realloc(NULL, 1);
void *p1 = realloc(p, 1); // p1 вказує на 1 байт (не на два)

19

(21 відповідей, залишених у C/C++)

koala написав:

Там тільки доповняльний для цілих і рухома кома за IEEE 754.

Пруф для "two's complement" знайти не так просто виявилось
І щось мені здається що IEEE 754 не гарантований (std::numeric_limits::is_iec559)

20

(21 відповідей, залишених у C/C++)

koala написав:

Причому якби мова була C++, то за стандартом там всі ці деталі визначені. Але вам задали C... і викладач, швидше за все, сам не знає, що там такий зоопарк.

А можна детальніше?