21

Re: Створення боя між персонажами

miroslav.chandler написав:
koala написав:
Faraon написав:

І чому це Мірослав відповідає на питання які не до нього були адресовані ??? А... ?

Це ви у мене питаєте чи у нього? Якщо у мене - то чому думаєте, що я знаю відповідь? Якщо у Мірослава - то чому в третій особі?

Faraon написав:

А тепер по справі.
На деякі питання відповіді я вже найшов, мене зараз цікавить як відправляти заявку на бій іншому персонажу?
Наприклад нажимає гравець 1 на кнопку "В бій" і гравцю 2 висвічується заявка на бій.

Два варіанти: або всі клієнти підтримують постійне з'єднання з сервером (поганий спосіб: доведеться змінювати максимальний час виконання скрипта, секундна втрата зв'язку взагалі прибиватиме клієнта - точніше, знадобиться додатковий код на цей випадок, кількість з'єднань теж не гумова http://php.net/manual/ru/features.conne … ndling.php ), або клієнти раз на, скажімо, 5 секунд запитують: "а чи не отримав я заявку"? Далі гугліть XMLHttpRequest і AJAX.

Faraon написав:

Це робиться на клієнті, (я не маю знань про клієн і тому подібне, (якщо вам не важко киньте силку про клієн і передачу данних від сервера до користувача, так.. я можу знайти це в гуглі, але там є багато зайвого, я б хотів вже перевірену статтю на цю тему) )

Клієнт у вас, як я зрозумів, браузер, хіба ні? Ви не знаєте, як браузер запитує дані в сервера? А як ви цю сторінку прочитали?

мирослав.чендлер, розказав би про реалтайм в вебі, але фараон і так не зрозуміє.

Якщо мирослав.чендлер гарно розказав би то фараон би зрозумів!

22

Re: Створення боя між персонажами

Faraon написав:

Якщо мирослав.чендлер гарно розказав би то фараон би зрозумів!

Вийшла б книжка сторінок так на 10k. :)

Подякували: Chemist-i1

23

Re: Створення боя між персонажами

Хочу уточнити чи все що до мене дойшло правильно.
Створення бою між гравцями:
Потрібно зробити:
1. Створити таблицю з полями:
1) Чи не знаходиться гравець в бою ?
2) Чи надсилали йому заявку на бій ?
3) Чи зробив гравець хід ?
2. Один логін ми получаємо з сесії а другий з GET запросу
3. Виводимо характеристику персонажа який нападає і на якого нападають! (життя, сила, швидкість...)
4. Добавляємо кнопку на сторінку "atak"

     
 if(isset($_GET[atak])){ 
      
  $sreqt = mysql_query("UPDATE users SET batlgo='go' WHERE login='$aNickName' "); // обновляєм значення гравця 1 що він зробив хід
  $swrqt = mysql_query("UPDATE users SET batlgo=''go WHERE login='$a2NickName' ");// обновляєм значення гравця 2 що він зробив хід
 
      if ($batlgo1 and $batlgo2 == "go")  { //$batlgo1 і $batlgo2 якщо два гравця зробити хід то віднімаємо урон
  $aHP = $aHP - $а2Strength ; // від життя першого гравця віднімається силу другого
  $sqt = mysql_query("UPDATE users SET HP=$aHP WHERE login='$aNickName' "); // оновлюємо життя першого гравця
    $a2HP = $a2HP - $аStrength ; // від життя другого гравця віднімається силу першого
  $sqtу = mysql_query("UPDATE users SET HP=$a2HP WHERE login='$a2NickName' "); оновлюємо життя другого гравця
  } 
  else 
  {}
}

24 Востаннє редагувалося Faraon (01.10.2013 15:11:03)

Re: Створення боя між персонажами

Гравець зможе визвати на бій іншого за допомогою силки

../include/map.php?(нік персонажа якго викликають на бій)

коли гравець нажме на цю силку то гравцю 2 обновиться значення поля battl що є в таблиці battle що його викликають на бій і виведеться силка!

25 Востаннє редагувалося Faraon (01.10.2013 21:36:50)

Re: Створення боя між персонажами

Чому не коментуєм??? Невже все те що я написав фігня?

26

Re: Створення боя між персонажами

Faraon написав:

Чому не коментуєм??? Невже все те що я написав фігня?

я не читав, але - так

Подякували: Replace1

27

Re: Створення боя між персонажами

Тому що код треба брати в теги code а не quote, і оформлювати його не в опа-ґанґам-стайл, а в якомусь з оцих стилів, інакше читати оте все очі болять, хоч там і не багато.

Хоча респект тобі за те що ти пишеш до коду коментарі - це вже крок вперед порівняно з моїми одногрупниками.

Подякували: Faraon1

28 Востаннє редагувалося koala (02.10.2013 14:19:28)

Re: Створення боя між персонажами

Faraon написав:

Чому не коментуєм??? Невже все те що я написав фігня?

Так. Бо як правильно, можете знати тільки ви самі. Якщо вас щось не влаштовує чи бентежить, і ви не можете тому дати раду - то так і пишіть, підкажемо, допоможемо... А відповідати на питання "я не знаю, що мені треба, подивіться і скажіть, чи то воно" - нецікаво.

Подякували: Faraon1

29

Re: Створення боя між персонажами

Все зрозумів! Наразі дякую.

30 Востаннє редагувалося Faraon (08.10.2013 01:58:47)

Re: Створення боя між персонажами

Привіт,
Є таблиця battle, в ній є поля:
battle_id - user1_id - user2_id - status
коли гравець 1 нападає на гравця 2 то заноситься в цю таблицю інформація

battle_id - user1_id - user2_id - status
1 - гравець який нападає - гравець на якого нападають - ящо 1 то бій ще не закінчиний, якщо 2 то бій закінчився

Коли гравець заходить в ігру ми перевіряємо чи не знаходиться його логін в тіблиці battle з статусом 1
якщо знаходиться то ми напрявляємо його на поле битви.
Але виникла проблема, ігроку який нападає все відображається правельно, а ігроку на якого напали ні, деталі на фото
[img]http://data2.домен агресора/files/share/7_10_2013/ZP1u9AhOhkiyQQoVyJDMUQ.jpg[/img]
[img]http://data2.домен агресора/files/share/7_10_2013/ME6sf2fdgUi9znlZgrftAQ.jpg[/img]
Ось код який за все відповідає
mapa.php

<?php  
session_start();  
?>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html style="margin: 0pt; padding: 0pt; height: 100%;" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title><<<Игровой мир>>></title>
  <link rel="stylesheet" href="../css/mapa.css" type="text/css">
    <link rel="icon" type="image/png" href="../images/136482.png">
    <script type='text/javascript' src='http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4/jquery.min.js'></script>
  
<script type="text/javascript">
    setTimeout(function(){$('.box').fadeOut('fast')},2000);  //1500 = 1.5 секунд
</script>


</head>
<body style="margin: 0pt; padding: 0pt; height: 100%;">

<?php  
if (!empty($_SESSION['login'])){}else{header("Location: ../index.php");} //Дивимося логін в сесії, якщо немає то перенаправляємо
$name = $_SESSION['login']; //Призначаємо змінну для сесії 

include_once ("cone.php");   
mysql_query("SET NAMES 'cp1251' COLLATE 'cp1251_general_ci'");   

$_GET['NickName'] = $_SESSION['login'];  
$aNickName = $_GET['NickName'];  

$_GET['looc'] = $aRow["location"]; 

$query = "SELECT * FROM users WHERE login='$aNickName'";  
$result = mysql_query($query) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aRow = mysql_fetch_array( $result);  
$alogin = $aRow["login"]; // виносимо login гравця
$loc_user = $aRow["location"]; // остання локація на якій був персонаж
$aStrength = $aRow["Character_Strength"]; //сила персонажа
$aEndurance = $aRow["Character_Endurance"]; //Выносливость
$aAccuracy = $aRow["Character_Accuracy"]; //Точность перса
$aDexterity = $aRow["Character_Dexterity"]; //Ловкость перса 
$aCharLevel = $aRow["Character_Level"]; // рівень гравця
$aMoney = $aRow["Character_Money"]; //гроші
$aEuro = $aRow["Character_Euro"];  // золоті монети
$aExperience = $aRow["Character_Experience"]; //опит
$ateder = $aRow["Character_teder"]; //ничьих
$ano_teder = $aRow["Character_no_teder"]; //програші
$ayes_teder = $aRow["Character_yes_teder"]; //виграші
$asex = $aRow["sex"]; //стать
$ainf = $aRow["inf"]; //информация
$aEV = $aRow["EV"]; //очки EV
$aintelekt = $aRow["intelekt"]; //інтелект персонажа
$aHP = $aRow["HP"]; // Уровень життя
$amaxHP = $aRow["maxHP"]; // Максимальний рівень життя
$aminHP = $aRow["minHP"]; //Мінімальний рівень життя
$battlezayavka = $aRow ["battlezayavka"]; // дивимося чи відправляли гравцю заявку на бій?!

if (isset($_POST['napast'])) { // якщо на гравця напали то ми записуєм дані  в таблицю battle
$aNickName2 = $_POST['napast']; 
$query = mysql_query ("INSERT INTO battle(`user1_id`,`user2_id`) VALUES ('$aNickName','$aNickName2')") or die (mysql_error());
} 

$qy = "SELECT * FROM battle WHERE status='1'";  // виносимо все що є в цій таблиці з статусом 1
$ult = mysql_query($qy) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aYew = mysql_fetch_array( $ult);  
$abattle_id = $aYew["battle_id"]; // индикатор боя
$auser1_id = $aYew["user1_id"];  // нік одного гравця
$auser2_id = $aYew["user2_id"]; // нік другого гравця
$abattlgo = $aYew["battlgo"]; // зробив хід гравець один ???
$abattlgo2 = $aYew["battlgo2"];  // зробив хід гравець два ???
$astatus = $aYew["status"];  // статус боя. (1- бій все ще іде) (2-бій закінчений)

if(isset($_GET[loc])){ // функціонал переходу по локаціям (збереження останього переміщеня гравця)
$loc_user = $_GET[loc]; 
$query = "UPDATE users SET location=$loc_user WHERE id_user=$id_user";     
mysql_query($query);   
}  
// при переході по локаціям обновляється значення $_GET                   
$sqt = mysql_query("UPDATE users SET location = '".mysql_real_escape_string($_GET['loc'])."' WHERE login='$aNickName' ");


// Тут починаємо писати функціонал для переходу між локаціями  
$quer= "SELECT * FROM location WHERE id=$loc_user";   
$sql = mysql_query($quer);   
$row = mysql_fetch_array($sql);   
$id_loc = $row['id'];// виносимо id 1 локации  
$code = $row['code'];
$locimg = $row['img'];

if ( $auser1_id || $auser2_id == $aNickName) { // якщо в таблиці battle в полях user1_id або user2_id знаходиться логін гравця то направляємо його на бій
include ("battle.php");  // там знаходиться функціонал битви
 } 
 else {
echo "<div class='panel'><center>Панель</center>
                <form method='post' > 
                <label>Напасть на игрока:</label>
                <input type='text' name='napast'/>
                <input type='submit' value='Напасть'/> 
                </form>

</div><br><center>"; 

echo $row['name'];   
echo "<img src='../images/loc/".$locimg."' style='
height: 350px; 
width: 450px; 
float:left;      
 -moz-border-radius: 30px; 
 -webkit-border-radius: 30px;
 -khtml-border-radius:30px; 
 border-radius: 30px 30px  30px 30px;
 ' >";
 
echo "<br>".$row['opes']."</center>";  
echo "<center>";  
echo eval ($code);
echo "</center>"; 

if (isset($_GET['end'])) { 
$sqtfsa = mysql_query("UPDATE users SET battlezayavka = 'no' WHERE login='$aNickName' ");
echo "<center><table border=2 style=' border-color: red green blue yellow;  border-style: ridge'>
    <tr> 
     <td>
     Вы успешно убежали с поля битви.
     </td>
    </tr>
        <tr> 
     <td>
     <center><a href='mapa.php?looc'>(Закрить)</a></center>
     </td>
    </tr>
</table></center>";
 } else {
if ($battlezayavka == "jes") { // чи подавали заявку на бій гравцю?
echo "<center><table border=2 style=' border-color: red green blue yellow;  border-style: ridge'>
    <tr> 
     <td  COLSPAN=3>
       На вас напали! Что вы будете делать?
     </td>
    </tr>
    <tr> 
     <td>
      <a href='mapa.php?looc'>Сразиться</a>
      </td>
      <td>
     или
      </td>
     <td>
     <a href='mapa.php?looc&end'>Убежать</a>
     </td>
    </tr>
</table></center>";
}
else
{
if (isset($_GET['pers'])) 
{ } 
else 
{
echo "<p><i>Персонажи:</i> ";  
echo $row['persona'];  
echo $row['persona2'];  
echo $row['persona3'];  
echo $row['persona4'];
echo $row['persona5']."</p>";
echo "<p><i>Переходы:</i> ".$row['url'];  
echo $row['url2'];  
echo $row['url3'];  
echo $row['url4'];  
echo $row['url5'];  
echo $row['url6'];  
echo $row['url7']."</p>";
}
}
}
}







?>  




<a href="battle.php">В бой</a>

</body>
</html>
</html>

battle.php

<?php
include_once ("cone.php");   
mysql_query("SET NAMES 'cp1251' COLLATE 'cp1251_general_ci'");   


$aNickName = $_SESSION['login'];  
$a2NickName = $auser2_id;  

$_GET['looc'] = $aRow["location"];

$query = "SELECT * FROM users WHERE login='$aNickName'";  
$result = mysql_query($query) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aRow = mysql_fetch_array( $result);  
$id_user = $aRow["id"]; // виносимо id игрока  
$alogin = $aRow["login"]; // виносимо login игрока  
$loc_user = $aRow["location"]; // остання локація на якій був персонаж
$aStrength = $aRow["Character_Strength"]; //сила персонажа
$adef = $aRow["def"]; //защита персонажа
$aspeed = $aRow["speed"]; //скорость персонажа
$aEndurance = $aRow["Character_Endurance"]; //Выносливость
$aAccuracy = $aRow["Character_Accuracy"]; //Точность перса (влияет на крит.удар)
$aDexterity = $aRow["Character_Dexterity"]; //Ловкость перса (влияет на уворот)
$aCharLevel = $aRow["Character_Level"]; // уровень
$aMoney = $aRow["Character_Money"]; //гроші
$aEuro = $aRow["Character_Euro"];  // золоті монети
$aExperience = $aRow["Character_Experience"]; //опит
$ateder = $aRow["Character_teder"]; 
$ano_teder = $aRow["Character_no_teder"]; //програші
$ayes_teder = $aRow["Character_yes_teder"]; //виграші
$asex = $aRow["sex"]; //стать
$ainf = $aRow["inf"]; //информация
$aEV = $aRow["EV"]; //очки EV
$aintelekt = $aRow["intelekt"]; //інтелект персонажа
$aHP = $aRow["HP"]; // рівень життя
$amaxHP = $aRow["maxHP"]; // Максимальний рівень життя
$aminHP = $aRow["minHP"]; //Мінімальний рівень життя


$qry = "SELECT * FROM users WHERE login='$a2NickName'";  
$res = mysql_query($qry) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aRowi = mysql_fetch_array( $res);  
$id_use2r = $aRowi["id"]; // виносимо id игрока  
$a2login = $aRowi["login"]; // виносимо login игрока  
$loc_user2 = $aRowi["location"]; // остання локація на якій був персонаж
$a2Strength = $aRowi["Character_Strength"]; //сила персонажа
$a2def = $aRowi["def"]; //защита персонажа
$a2speed = $aRowi["speed"]; //скорость персонажа
$a2Endurance = $aRowi["Character_Endurance"]; //Выносливость
$a2Accuracy = $aRowi["Character_Accuracy"]; //Точность перса
$a2Dexterity = $aRowi["Character_Dexterity"]; //Ловкость перса
$a2CharLevel = $aRowi["Character_Level"]; // уровень
$a2Money = $aRowi["Character_Money"]; //гроші
$a2Euro = $aRowi["Character_Euro"];  // золоті монети
$a2Experience = $aRowi["Character_Experience"]; //опыт
$a2teder = $aRowi["Character_teder"]; //ничьих
$a2no_teder = $aRowi["Character_no_teder"]; // програші
$a2yes_teder = $aRowi["Character_yes_teder"]; //виграші
$a2sex = $aRowi["sex"]; //стать
$a2inf = $aRowi["inf"]; //информация
$a2EV = $aRowi["EV"]; //очки EV
$a2intelekt = $aRowi["intelekt"]; //інтелект персонажа
$a2HP = $aRowi["HP"]; // Уровень жизни
$a2maxHP = $aRowi["maxHP"]; // Максимальний уровень жизни
$a2minHP = $aRowi["minHP"]; //Минимальний уровень жизни

      
      if(isset($_GET[atak])){  // якщо гравець нажав кнопку то записуємо в таблицю battle що гравець зробив хід і чекаємо коли зробить хід противник
      
  $sreqt = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo='go' WHERE login='$aNickName' ");
  $swrqt = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo2='go' WHERE login='$a2NickName' ");
  
      if ($batlgo1 and $batlgo2 == "go")  { // перевіряємо якщо два гравця зробили хід то віднімаємо від життя гравця силу противника
  $aHP = $aHP - $а2Strength ;
  $sqt = mysql_query("UPDATE users SET HP=$aHP WHERE login='$aNickName' ");
    $a2HP = $a2HP - $аStrength ;
  $sqtу = mysql_query("UPDATE users SET HP=$a2HP WHERE login='$a2NickName' ");
  } 
  else 
  {}
  
}  
      
      
      if ( $aHP <= 0 ) { echo "<center>";
echo "<table border=2 bgcolor=#8B2323 ><tr><td>Бій закінчиний!</td></tr>
<tr><td><center><a href='mapa.php?looc'>exit</a></center></td></tr></table></center>";} 
else 
{
      


echo '<center><table border=2 bgcolor=#CD853F><tr><td>
<table border=2 bgcolor=#8B7E66 ><tr><td>
  
'. $aNickName.'-'.$aCharLevel.' lvl</td>
</tr>
    <tr><td><IMG SRC="../images/herz.gif" WIDTH=10 HEIGHT=10 ALT="Уровень жизни"> Уровень жизни: '.$aHP.'/'.$amaxHP .'</td></tr>
<tr><td><img src="../images/avatar/'. $asex.'.png">
';

echo "<br><HR>Сила:".$aStrength."<br>";
echo "Защита:".$adef."<br>"; 
echo "Скорость:".$aspeed."<br>"; 
echo "Точность:".$aAccuracy."<br>"; 
echo "Выносливость:".$aEndurance."<br>"; 
echo "Ловкость:".$aDexterity."<HR><br></td></tr></table>"; 
echo "</td><td ><input type='button' value='Ударить' onClick=location.href='battle.php?atak'> </td><td>";


echo '
<table border=2 bgcolor=#8B7E66 ><tr><td>
  
'. $a2NickName.'-'.$a2CharLevel.' lvl</td>
</tr>
    <tr><td><IMG SRC="../images/herz.gif" WIDTH=10 HEIGHT=10 ALT="Уровень жизни"> Уровень жизни: '.$a2HP.'/100</td></tr>
<tr><td><img src="../images/avatar/men1.png">
';

echo "<br>"."<HR>Сила:".$a2Strength."<br>";
echo "Защита:".$a2def."<br>"; 
echo "Скорость:".$a2speed."<br>"; 
echo "Точность:".$a2Accuracy."<br>"; 
echo "Выносливость:".$a2Endurance."<br>"; 
echo "Ловкость:".$a2Dexterity."<HR><br></td></tr></table> ";
echo "</td></tr></table></center>";


    }

    
  ?>

там потрібно багато чого виправляти і дописувати, але зараз я стараюся зробити простий бій (коли два гравця нажали на кнопку "ударить" то від їх життя віднімається сила противника). Якщо я щось неправильно написав або погано пояснив проблему прошу мені пробачити.

31

Re: Створення боя між персонажами

Пропоную нікому не відписувати, поки ТС не виправить принаймні 60% граматичних помилок.

32

Re: Створення боя між персонажами

Bartash написав:

Пропоную нікому не відписувати, поки ТС не виправить принаймні 60% граматичних помилок.

Дорогий Bartash чекаю вашої перевірки мого тексту)

33

Re: Створення боя між персонажами

Все, проблема вирішена.
Вирішення цієї проблеми це є проста перевірка:

 if ($aNickName == $auser2_id) { $a2NickName = $auser1_id; } else { $a2NickName = $auser2_id;}
Подякували: koala2

34

Re: Створення боя між персонажами

ТС, 55%. Дивно бачити таку купу русизмів з вашого боку: у нас в області чистіше балакають. :)
Але за вирішення проблеми самотужки - плюс у карму. :)

35 Востаннє редагувалося Faraon (13.10.2013 20:25:41)

Re: Створення боя між персонажами

Привіт, чому не працює апгрейд бази ?

$aNickName = $_SESSION['login']; 

$qy = "SELECT * FROM battle WHERE status='1'";  // виносимо все що є в цій таблиці з статусом 1
$ult = mysql_query($qy) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aYew = mysql_fetch_array( $ult);  
$abattle_id = $aYew["battle_id"]; // индикатор боя
$auser1_id = $aYew["user1_id"];  // нік одного гравця
$auser2_id = $aYew["user2_id"]; // нік другого гравця
$abattlgo = $aYew["battlgo"]; // зробив хід гравець один ???
$abattlgo2 = $aYew["battlgo2"];  // зробив хід гравець два ???
$astatus = $aYew["status"];  // статус боя. (1- бій все ще іде) (2-бій закінчений)


if(isset($_GET[atak])){
       echo '===';
       $go = "go";
       $no = "no";
  $myql = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName ");
}

  <input type='submit'  onclick=location='mapa.php?atak' value='Атака'>

Коли я нажимаю на кнопку, на сторінці відображається те що я вказав в echo, але апгрейд непрацює! Чому? Підкажіть будь-ласка.

Re: Створення боя між персонажами

Підключення до БД Є ?
Спробуйте такий запит:

"UPDATE battle SET battlgo=".$go." WHERE login=".$aNickName.""

37

Re: Створення боя між персонажами

Підключення до бази є.

Спробуйте такий запит:

"UPDATE battle SET battlgo=".$go." WHERE login=".$aNickName.""

Ні, теж так не працює.

38

Re: Створення боя між персонажами

ТС, до бібліотеки, читати про SQL, а також про аналоги деяких функцій.

 $myql = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName "); # А як щодо невеликого досліду?
/*
$query_str = "UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName ";
echo $query_str.'<br/>';

# І скріншот запиту в студію - я хочу наочі побачити, як у вас з повітря з'являються лапки для текстових літералів

*/

39 Востаннє редагувалося Faraon (14.10.2013 11:28:21)

Re: Створення боя між персонажами

...

40

Re: Створення боя між персонажами

Bartash написав:

ТС, до бібліотеки, читати про SQL, а також про аналоги деяких функцій.

 $myql = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName "); # А як щодо невеликого досліду?
/*
$query_str = "UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName ";
echo $query_str.'<br/>';

# І скріншот запиту в студію - я хочу наочі побачити, як у вас з повітря з'являються лапки для текстових літералів

*/

Результатом досліду виявелося виведення на екран:

UPDATE battle SET battlgo=go WHERE login=Faraon 

І скріншот запиту в студію - я хочу наочі побачити, як у вас з повітря з'являються лапки для текстових літералів

:[ пробачте, я не зрозумів що саме потрібно показати
ось весь код battle.php:

<?php
session_start(); 

include_once ("cone.php");   
mysql_query("SET NAMES 'cp1251' COLLATE 'cp1251_general_ci'");   
 if ($aNickName == $auser2_id) { $a2NickName = $auser1_id; } else { $a2NickName = $auser2_id;}

$aNickName = $_SESSION['login'];   

$_GET['looc'] = $aRow["location"];

$qy = "SELECT * FROM battle WHERE status='1'";  // виносимо все що є в цій таблиці з статусом 1
$ult = mysql_query($qy) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aYew = mysql_fetch_array( $ult);  
$abattle_id = $aYew["battle_id"]; // индикатор боя
$auser1_id = $aYew["user1_id"];  // нік одного гравця
$auser2_id = $aYew["user2_id"]; // нік другого гравця
$abattlgo = $aYew["battlgo"]; // зробив хід гравець один ???
$abattlgo2 = $aYew["battlgo2"];  // зробив хід гравець два ???
$astatus = $aYew["status"];  // статус боя. (1- бій все ще іде) (2-бій закінчений)

$query = "SELECT * FROM users WHERE login='$aNickName'";  
$result = mysql_query($query) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aRow = mysql_fetch_array( $result);  
$id_user = $aRow["id"]; // виносимо id игрока  
$alogin = $aRow["login"]; // виносимо login игрока  
$loc_user = $aRow["location"]; // остання локація на якій був персонаж
$aStrength = $aRow["Character_Strength"]; //сила персонажа
$adef = $aRow["def"]; //защита персонажа
$aspeed = $aRow["speed"]; //скорость персонажа
$aEndurance = $aRow["Character_Endurance"]; //Выносливость
$aAccuracy = $aRow["Character_Accuracy"]; //Точность перса (влияет на крит.удар)
$aDexterity = $aRow["Character_Dexterity"]; //Ловкость перса (влияет на уворот)
$aCharLevel = $aRow["Character_Level"]; // уровень
$aMoney = $aRow["Character_Money"]; //гроші
$aEuro = $aRow["Character_Euro"];  // золоті монети
$aExperience = $aRow["Character_Experience"]; //опит
$ateder = $aRow["Character_teder"]; 
$ano_teder = $aRow["Character_no_teder"]; //програші
$ayes_teder = $aRow["Character_yes_teder"]; //виграші
$asex = $aRow["sex"]; //стать
$ainf = $aRow["inf"]; //информация
$aEV = $aRow["EV"]; //очки EV
$aintelekt = $aRow["intelekt"]; //інтелект персонажа
$aHP = $aRow["HP"]; // рівень життя
$amaxHP = $aRow["maxHP"]; // Максимальний рівень життя
$aminHP = $aRow["minHP"]; //Мінімальний рівень життя


$qry = "SELECT * FROM users WHERE login='$a2NickName'";  
$res = mysql_query($qry) or die("Query failed : " . mysql_error());  
$aRowi = mysql_fetch_array( $res);  
$id_use2r = $aRowi["id"]; // виносимо id игрока  
$a2login = $aRowi["login"]; // виносимо login игрока  
$loc_user2 = $aRowi["location"]; // остання локація на якій був персонаж
$a2Strength = $aRowi["Character_Strength"]; //сила персонажа
$a2def = $aRowi["def"]; //защита персонажа
$a2speed = $aRowi["speed"]; //скорость персонажа
$a2Endurance = $aRowi["Character_Endurance"]; //Выносливость
$a2Accuracy = $aRowi["Character_Accuracy"]; //Точность перса
$a2Dexterity = $aRowi["Character_Dexterity"]; //Ловкость перса
$a2CharLevel = $aRowi["Character_Level"]; // уровень
$a2Money = $aRowi["Character_Money"]; //гроші
$a2Euro = $aRowi["Character_Euro"];  // золоті монети
$a2Experience = $aRowi["Character_Experience"]; //опыт
$a2teder = $aRowi["Character_teder"]; //ничьих
$a2no_teder = $aRowi["Character_no_teder"]; // програші
$a2yes_teder = $aRowi["Character_yes_teder"]; //виграші
$a2sex = $aRowi["sex"]; //стать
$a2inf = $aRowi["inf"]; //информация
$a2EV = $aRowi["EV"]; //очки EV
$a2intelekt = $aRowi["intelekt"]; //інтелект персонажа
$a2HP = $aRowi["HP"]; // Уровень жизни
$a2maxHP = $aRowi["maxHP"]; // Максимальний уровень жизни
$a2minHP = $aRowi["minHP"]; //Минимальний уровень жизни

      
      if(isset($_GET[atak])){  // якщо гравець нажав кнопку то записуємо в таблицю battle що гравець зробив хід і чекаємо коли зробить хід противник
       echo $abattlgo ;
       $go = "go";
       $no = "no";
  $myql = mysql_query("UPDATE battle SET battlgo=$go WHERE login=$aNickName ");
}  
      
      
echo '<center><table border=2 bgcolor=#CD853F><tr><td>
<table border=2 bgcolor=#8B7E66 ><tr><td>
  
'. $aNickName.'-'.$aCharLevel.' lvl</td>
</tr>
    <tr><td><IMG SRC="../images/herz.gif" WIDTH=10 HEIGHT=10 ALT="Уровень жизни"> Уровень жизни: '.$aHP.'/'.$amaxHP .'</td></tr>
<tr><td><img src="../images/avatar/'. $asex.'.png">
';

echo "<br><HR>Сила:".$aStrength."<br>";
echo "Защита:".$adef."<br>"; 
echo "Скорость:".$aspeed."<br>"; 
echo "Точность:".$aAccuracy."<br>"; 
echo "Выносливость:".$aEndurance."<br>"; 
echo "Ловкость:".$aDexterity."<HR><br></td></tr></table>"; 

echo "</td><td ><input type='submit'  onclick=location='mapa.php?atak' value='Атака'></td><td>";


echo '
<table border=2 bgcolor=#8B7E66 ><tr><td>
  
'. $a2NickName.'-'.$a2CharLevel.' lvl</td>
</tr>
    <tr><td><IMG SRC="../images/herz.gif" WIDTH=10 HEIGHT=10 ALT="Уровень жизни"> Уровень жизни: '.$a2HP.'/'.$a2maxHP .'</td></tr>
<tr><td><img src="../images/avatar/'. $asex.'.png">
';

echo "<br>"."<HR>Сила:".$a2Strength."<br>";
echo "Защита:".$a2def."<br>"; 
echo "Скорость:".$a2speed."<br>"; 
echo "Точность:".$a2Accuracy."<br>"; 
echo "Выносливость:".$a2Endurance."<br>"; 
echo "Ловкость:".$a2Dexterity."<HR><br></td></tr></table> ";
echo "</td></tr></table></center>";

    
  ?>