Тема: Чому 2д об*єкт смикається у юніті? [вирішено]
Добрий день.
Я новачок.
Програмую нескінченний ранер на юніті.
Машинка їде вперед, перед нею спавниться дорога.
Ось код руху машинки:
public class TestMove : MonoBehaviour
{
public Rigidbody2D rb;
void Awake()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
private void FixedUpdate()
{
rb.velocity = new Vector2(0, 5f);
}
}
Проблема у тому, що коли я починаю тестувати, машинка, крім того що рухаеться вперед, швидко смикається взад вперед. Я не розумію чому. Якщо можете, підкажіть у чому проблема.
Зазделегідь дякую.