Тема: Чим замінити OnMausDown()?
Добрий день.
Розробляю гру для телефонів на юніті.
Ось питання. Чим можна замінити OnMausDown() ? Хоч воно працює і так, але юніті пише що це може погано вплинути на продуктивність гри на деяких девайсах. Тож може ви порадите мені, бо в інтернеті не знайшов.
Мені потрібно щоб при натисканні на об'єкт робилось щось. Зараз це так
public class Example: MonoBehavior
{
void OnMausButtonDown()
{
Debug.Log("щось");
}
}
Про всяк випадок скажу, що цей об'єкт не елемент UI.