Тема: Unreal Engine, не обертає об'єкта по осі Y (Pitch)
Захотів трохи розібратися з ігровим рушієм Unreal Engine 4.10 тільки почав робити елементарні речі такі як зміна положення об'єкта, обертання, масштабування.
При обертанні об'єкта по Y він обертається десь на 90 градусів і починає "смикатися", всі інші осі (X,Z) ведуть себе адекватно (безперервно обертаються), в чому може бути проблема ?
void AMyActor::Tick( float DeltaTime )
{
Super::Tick( DeltaTime );
FRotator NewLocation = GetActorRotation();
NewLocation.Pitch -= 1;//Y <- тут помилка
//NewLocation.Roll -= 1;//X
//NewLocation.Yaw -= 1;//Z
SetActorRotation(NewLocation);
}