Ох так перепрошую, *Холмщина. Я не знаю чи можна редагувати комент. Чи було важко тобі зрозуміти відео? Не знаю чи відео є корисне тобі

Нє, але я Польску мову розумію. Мої батьки виросли у Польщі а я в Канаді, так що може є трошки полонізму (моя родина походить з Голмщини, Карпати, Підкарпаття, та інші місця в теперішні Польщі де колись багато Українців було). Я пробую мову виправити але виходить що ще трошки по іншому говорю :P

Це графічна картка з 2004 а Far Cry 6 вживає DX12. Цей процесор не працює з тим API. Також, NVIDIA давно не видаває дрівери для цю картку так що Ubisoft не буде підтримувати таку стару картку, чим більше що гра сама багато більше обчислює як старші версії Far Cry.

Привіт всім!

Нещодавно, я створив відеосерію про програмування компютерну графіку українською мовою. Серія починається з нуля, і ми напишемо растеризатор на центрального процесора (та додамо оптімізації), а потім його перенесемо до DX11 (графічного процесора) і додамо освітлення та тіней. Я буду переходити всі підставові теми детально, отже кодування кольорів, буфер кадри/глибини, барицентричні координати, текстура, оптімізація вживаючи SIMD, шейдери, та інші. Посилання можна знайти тут як що це вас цікавить:

https://www.youtube.com/playlist?list=P … 5Z60W1H5ST (всі відео ще не є зроблені але вже 6 є видані).

Сподіваюся що це може комусь тут допомогти.