61

(3 відповідей, залишених у PHP)

Я бачив таку штуку і бачив як вона працює. Тільки та штука яку я бачив платна і я забув як вона називається). Я пошукаю як знайду то напишу сюди.

62

(8 відповідей, залишених у JavaScript, TypeScript, ECMAScript)

$.getJSON("/Home/GetUI", function (ui) {
        $.each(ui, function (i) {
            if (this.id == id) {
                $("#workspace").html(this.data); // тут добавляєм HTML в наш блок воркспейс
                init_after_loading(); // тут творяться чудеса
            }
 
 
        });
    });

З вашого коду не зрозумієш в чому проблема. Викладіть весь код і тоді кожен з нас зможе протестувати в себе на локалці і спробуємо разом знайти проблему.

63

(10 відповідей, залишених у JavaScript, TypeScript, ECMAScript)

truesupport написав:

А мені здається там все нормально. Згрубша треба поміняти 33 і 34 рядок в оригінальному файлі щоб все працювало. Але нащо городити такі огороди з трай кетч для іе6, він того не достойний :)

Коли клієнт напише вам що його сайт не працює в IE то ви ще не такі городи будете городити)))

64

(10 відповідей, залишених у JavaScript, TypeScript, ECMAScript)

Спробуй це, в тебе була якась помилка при створенні об'єкту для аякс запитів.

function getXMLHTTPRequest() {
        var request_type;
        var browser = navigator.appName;
        if(browser == "Microsoft Internet Explorer"){
        request_type = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
        } else {
        request_type = new XMLHttpRequest();
        }
        return request_type;
}

65

(10 відповідей, залишених у JavaScript, TypeScript, ECMAScript)

Файрбаг сказав:

Uncaught TypeError: Object false has no method 'open' ajax.js:33

66

(31 відповідей, залишених у PHP)

мені здається що словником має бути нейронна система-програма яка буде вміти сама себе навчати.

67

(31 відповідей, залишених у PHP)

давайте його потім на гітхаб викладіть, цікаво подивитися що вийде)

68

(31 відповідей, залишених у PHP)

самому взагалі не реально.

А скільки людей потрібно щоб зробити нормальний?

69

(3 відповідей, залишених у C#, .NET)

я би радив не юзати базу даних  а просто на сервері зберігати ваш html в файл (можна в json). Після перезавантаження сторінки завантажувати з потрібного файлу попередній стан вашої html таблиці.

70

(25 відповідей, залишених у Обговорення)

наскільки відсотків ви знаєте мову для того щоб казати що ви її "знаєте"? якщо я знаю дві функції то я "знаю" цю мову?

71

(100 відповідей, залишених у Організація роботи форуму)

HetmanNet написав:
Patron написав:
Replace написав:

Треба зробити навпаки)) Щоб українською було крутіше :)

А як це зробити???? Є рецепт?

Треба щось унікальне щоб було і в результатах пошуку з'являтися лише при пошуку українською:)

Кльово!!! Нарешті ми дізналися як розвинути україномовний форум для програмістів.

72

(100 відповідей, залишених у Організація роботи форуму)

Replace написав:

Треба зробити навпаки)) Щоб українською було крутіше :)

А як це зробити???? Є рецепт?

73

(12 відповідей, залишених у PHP)

Я також був запалився такою ідеєю. хотів написати гру на java а потім розгорнути її у вигляді java-апплету в браузері. Я вже навіть написав двіжок гри (фізика і рендерінг), правда це була сінглплеєровий сайдскроллер. Потім я закачав якихось паблік спрайтів і звуків з супермаріо і в мене навіть вийшло створити тестовий рівень гри. Халепа настала коли я хотів розгорнути гру у вигляді аплету, в мене не вийшло це зробити і я до цього часу точно не знаю чому.
п.с. планував створити гру і завантажити її вконтакт як додаток

74

(100 відповідей, залишених у Організація роботи форуму)

Офлайнова реклама може спрацювати)

75

(100 відповідей, залишених у Організація роботи форуму)

Можна якісь конкурси влаштовувати для програмістів з призами)) це могло би привабити більше програмістів на форум.

HetmanNet написав:
funivan написав:

Один з варіантів.

style="width:1px;height:1px"

Поганий варіант, він місце займає аж в 1 px

Ого цей варіант забере місце в один піксель квадратний!!! Жах!)

77

(14 відповідей, залишених у Вибір подальшого шляху)

bunyk написав:
Patron написав:

Читати це одне а от відкрити рота і сказати це саме це вже набагато важче.

В мене аналогічно. Але це від того що за все життя англійською проговорив може дві години. А прочитав дофіга і більше.

Хоча пару раз доводилось комусь розказати як пройти в правильному напрямку, і вони ніби чудово розуміли мій комуністичний акцент. :)

Але для чого програмісту говорити англійською? (Якщо звісно не аутсорс?)

аутсорс, доля примусила)

78

(14 відповідей, залишених у Вибір подальшого шляху)

А він і не стане розвиненим поки не почнеш читати.

Читати це одне а от відкрити рота і сказати це саме це вже набагато важче. Я зараз ходжу на англійську і на власній шкірі переконався що говорити мені важче навіть якщо я елементарно можу зрозуміти написане речення. Так що дуже важлива жива практика спілкування.

79

(6 відповідей, залишених у C++)

bunyk написав:

Я не шарю C++ але хіба атрибутом класу може бути екземпляр іншого класу а не вказівник на нього?

звичайно що може бути.

A variable has 3 things when you make them :
int <- type
x <- name
=3 <- data

A pointer doesn't have any data in themself, they "point" to a variable.
Like this :

int x = 3;
int *x = x

- ось і вся різниця між вказівниками і просто змінними, вказівниками на об'єкти і просто об'єктами

80

(3 відповідей, залишених у C++)

seva.tsimbalisty написав:

от конкретно як розібратися в цьому коді?

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// масив з 10 елементів типу int (назва масиву є вказівником на перший елемент)
    int num[10];

// описуємо 2 вказівники на int 
    int *start,*end; 

// ініціалізуємо вказівник start так щоб він вказував на пеший елемент масиву num ( num - це вказівник на перший елемент масиву, num і &num[0] еквівалентно)
    start = num;

// беремо десятий елемент, беремо його адрес і цим адресом ініціалізуємов вказівник end,
    end= &num[9]; 


//в умові циклу порівнюються два вказівники (не об'єкти на які вони вказують)
    while(start<=end) {
    cout<<"vvedit chislo";
//в те місце на яке вказує start записуємо число яке введемо в консолі (це число і буде об'єктом в пам'яті на який вказує вказівник)
    cin >>*start;
//переводимо вказівник так щоб він вказував на один int далі 
    start++;
//зараз вказівник вказує на місце у пам'яті куди ми ще нічого не записали, ми це зробимо у наступні ітерації
    }
//переводимо вказівник start так щоб він знову вказував на перший елемент так як це робить num
    start = num;
    while(start<=end) {
//по черзі виводимо об'єкти типу int на які вказує start
    cout<<*start<<' ';
//переводимо вказівник start на наступний об'єкт
    start++;
    }
//повертаємо 0 як ознаку успішного виконання програми
    return 0;
}

Книга "Керниган, Ричи. Язык C". Можу від себе порадити саме цю книжку.