121

(10 відповідей, залишених у C++)

Може ще так

virtual auto write(const T&) -> enable_if_t<std::is_copy_constructible<T>::value> = 0;
Betterthanyou написав:

Можливо в емуляторі 8086 є бібліотеки для математики

Є одна така, FPU називається
Колись ми її на форумі трохи обговорювали http://replace.org.ua/post/42089/

123

(3 відповідей, залишених у Python)

Якщо ви вже вирішили розібратись з вікнами, то рекомендую почитати як такого роду програми працюють, ті ж самі івенти і мейн-луп
Коли зрозумієте що роблять рядки 26 і 32, проблема відпаде

124

(19 відповідей, залишених у C++)

Ну я навіть незнаю що вам сказати..
Де взяли цю "йобу" там і запитайте мабуть

125

(19 відповідей, залишених у C++)

voldim написав:

Якщо це Вам допоможе (чи мені :) ) libhcnetsdk.so

Не воно ? https://github.com/superhacker777/hikka … HCNetSDK.h

126

(19 відповідей, залишених у C++)

Тоді ще дизасемблюйте і почитайте (повгадуйте) які там параметри, а потім dlopen()/dlsym()

127

(19 відповідей, залишених у C++)

Підключити ви її то підключите але що далі робити збираєтесь?

128

(7 відповідей, залишених у C++)

Не так те, що цей auto нічого не робить, без нього поведінка така сама, тому ним не користуються
Не плутайте з С++, де auto має зовсім інше значення

+ не забувайте перевіряти чи файл відкрився

129

(16 відповідей, залишених у Інше)

Думаю, джавамен натякнув що то, на його думку, не найкраще рішення

Во цікава глава з цікавої книжки
http://gameprogrammingpatterns.com/observer.html

130

(15 відповідей, залишених у Системне програмування)

http://wiki.osdev.org/Bare_Bones#Writing_a_kernel_in_C

https://github.com/cfenollosa/os-tutorial

131

(18 відповідей, залишених у Обговорення)

- elder scrolls весь
- hl 1 & 2 / cs 1.6
- witcher 3
- fable (1)
- серія GTA

132

(388 відповідей, залишених у Алгоритми та структури даних, технології)

Рекурсивно побігати тай готово
Тяжкувато як для першого курсу

упд. а можна й простіше, і правда цікаво

133

(9 відповідей, залишених у *nix)

pip install pygtk2

?

134

(12 відповідей, залишених у C++)

Щось мені підказує що чат ви не самі писали

135

(12 відповідей, залишених у C++)

Я все ж думаю що окремий логін сервер дуже ускладнить ситуацію, якщо ви і првада хочете "захист від несанкціонованого доступу"
Плюс, цей крок уже включає в себе купу криптографії.
Причому купа буде ще більша у випадку окремого сервера, от наприклад почитайте про керберос

136

(12 відповідей, залишених у C++)

Спеціальність\тема диплому?

Може вам туди ще прийдеться криптографію прикрутити, раз ви мережевий майстер то маєте розуміти що в чистому вигляді не варто по мережі слати логін\пароль

137

(12 відповідей, залишених у C++)

Мережевий майстер то як?
Я колись в універі писав таке С#, якщо знайду то скину вам, може згодиться як приклад

138

(12 відповідей, залишених у C++)

А як це ви створили клієнт серверний чат на С++ якщо не програміст?

У підході, що ви описали, є проблема - клієнтьска програма посуті сама вирішує залогінилась вона чи ні (jnz на jmp поміняти і буде з буьяким паролем "мати дозвіл на підключення")

Навіщо вам окремий логін сервер?

koala написав:

Моя пропозиція формату довгого числа (ДЧ): перший байт 1..10X (N одиничок) - довжина числа 8*(N+1)-(N+1) біт, починаючи з X. Наприклад, 0111 1111 - 7 біт, число 127, 1000 0001 0000 0000 14 біт, 256. Перший байт 0xFF (всі одинички) - ДЧ, що йде після нього, містить довжину числа в байтах. Наприклад, нестиснене число
0xFF 0xFF 0x01 0x01 0x01 дорівнює 1 ("число, довжина якого дорівнює ДЧ 0xFF 0x01 0x01 з вмістом 0x01", де 0xFF 0x01 0x01 - "число, довжина якого дорівнює 1, з вмістом 1", тобто 1).

Щось в мене голова не варить, ніяк не дійму як та довжина визначається

А що робити з 255? 0xFF не буде плутатись?

140

(14 535 відповідей, залишених у Інше)

tim написав:

Навчання в академіях SoftServe, EPAM, і т.і. безкоштовне?

На скільки я знаю - так