21

(86 відповідей, залишених у Обговорення)

Дніпропетровськ. Хто ще звідсіля?

22

(86 відповідей, залишених у Обговорення)

Рік-два тому ще просив. Може це така ж фігня як із залізничними квитками. А з новим законом про персональні данні(і метричні пашпорти) я взагалі не уявляю що буде через рік-два. Може для отримання пакунку взагалі доведеться перевіряти сітківку ока з відбитками пальців.

23

(86 відповідей, залишених у Обговорення)

А навіщо номер і серія паспорта?

Наприклад для Нової Пошти. Як в інших перевізниках - не знаю.

24

(65 відповідей, залишених у *nix)

Я притримуюсь такої ж думки, але зазначу, що приклади наведених завдань аніскілечки не допоможуть в вивченні командної оболонки, бо виконуватимуть ці дії лише  сторонні програми. Треба замість того приділити увагу внутрішнім можливостям самого башу як мови програмування.

25

(10 відповідей, залишених у Pascal/Delphi)

Я давно не програмував на паскалі, але мені здається що X^ це вказівник, а X^^ це або значення комірки пам'яті, на яку вказує вказівник або вказівник на вказівник. Отож почитайте щось про це.

26

(4 відповідей, залишених у Залізо)

Ні, спочатку скажіть що ви від нього хочете, бо якщо я почую що він має керувати верстатом, то  пораджу пропити планку пам'яті з відеокартою :) Як на мене, материнка "фірмА", тому міняти її не варто, ще втюхають перефарбований нонейм, з яким мучитись доведеться з дровами під лінукс та й взагалі.

27

(28 відповідей, залишених у Інше)

@danbst
Ми ж не німці, щоб усіх правил дотримуватися :) В нас на форумі навіть москалів і "гуглоперекладачів" не банять, що потрібно було б.

@agent0080
Як просувається навчання? Ви вже стали на слизький шлях хакерства? :)

Якщо оберете fasm чи nasm, то опишіть чому. Бо я також хитаюся в бік то фасму, то насму, хоча програмую на фасмі. Хотів-було на насм переходити, так дізнався про конвертер фасмовських символьних файлів у розповсюджені формати.

29

(2 відповідей, залишених у Інші мови програмування)

Я думаю, що для керування чимось, та навігації. Можливо це координати для станка.

30

(14 відповідей, залишених у PHP)

Побудувати ГУЙ без застосування ООП дуже складно. ООП на гуях і тримається, тому шаблон мвц без ооп це теж саме що і програмування гуїв для вінди на асемблері. Це недоречно і крізь отой неООПшний код все одно буде проглядатися ООП, бо ООП це не оператор "класс" або ж модифікатор "протект", це перш за все парадигма програмування, яку можна хоч на брайнфаці реалізувати.

31

(28 відповідей, залишених у Інше)

Так, треба бути програмістом, щоб перевірити. Навіть якщо не написати жодного рядку коду, але треба думати як програміст. Якщо в вас є завзяття, то використовуйте його. По-перше перевірте сніфером(почитайте що це таке) трафік, по-друге здобудьте елементарні знання з програмування на www.codecademy.com (JavaScript).

32

(9 відповідей, залишених у Java)

добре

33

(9 відповідей, залишених у Java)

Для мене створення такої програми забере день з ранку до вечора. Java занадто екзотично і нераціонально. До того ж препод вам не повірить.
Я вже маю сумний досвід реалізації музичного програвача на 1С v 7.7. А сумний, бо начальник, побачивши це розізлився.
Для мене найпростіше це було б зробити на Basic .NET або ж на екзотичній AutoIt (скриптова мова програмування, що схожа на бейсік).
Коштуватиме це вам 50$. Все що прога робить прокоментую. Якщо зголоситесь на пропозицію - пишіть в приват.

34

(28 відповідей, залишених у Інше)

Памятаю тільки, що той чіт був написаний на AutoIt та змінював щось в пам'яті гри.

35

(9 відповідей, залишених у Java)

Ото так і пишіть - потрібна курсова робота за темою - музичний програвач. Сроки реалізації - до ХХХХ, мови програмування обмежені знаннями викладача (перелічте в дужкаж), зголосюсь на найдешевшого виконавця і т.д.

Я можу запропонувати схитрити и використати стандартний віндовий КОМ+ компонент "Media Player". Тобто рушій віндового Media Player, інтерфейс ваш. Багато програвачів так і роблять.

36

(9 відповідей, залишених у Java)

А чим вас не влаштовують вже існуючі програвачі?

37

(28 відповідей, залишених у Інше)

Я колись чув про такий "чіт", що "ламав" тільки на клієнтській стороні. Гравцю здавалося що він увів "годмоде он", а серверу так не здавалося :) Конфлікту не було, але зміни відбувалися тільки на клієнті.

38

(5 відповідей, залишених у Windows)

Я не телепат, тому не знаю що в вас міститься на передній панелі, але живлення точно є.

На 16 сторінці документа (яка пронумерована у верхньому лівому кутку 10) є малюнок материнської плати. Знайдіть роз'єм SW1

На 18 сторінці документа (яка пронумерована у верхньому лівому кутку 12) є повний опис роз'єму SW1.

Рахувати ви навчилися? Розумієте де який пін на малюнку?

Отож рахуйте -
(пін 1,3) = ЛЕД (світлодіод, ліхтарик) індикатора зайнятості вінчестера. = може полярніість й має значення , якщо не загорится ліхтарик, переставите навпаки
(пін 5,7) = клавіша перезавантаження (ресет) = полярність включення не має значення
(пін 6,8) = клавіша живлення (пауер) = полярність включення не має значення

39

(28 відповідей, залишених у Інше)

Я, як шанувальник досових ігор, можу сказати що ВіртуалБокс найкраще середовище для цього. А зміна пріорітету важлива тоді, коли машинного часу або оперативної памяті не вистачає на щось. Наприклад курсор в текстовому ркдакторі смикається бо фоном запущена важка задача, отож йдемо до важкої задачі - пріорітет понижчуємо, а нашій грі\текстовому редактору підвищуємо і граємо в своє задоволення під час скандиску, наприклад.

40

(28 відповідей, залишених у Інше)

Прискорення чи сповільненя процесів справді можливо зробити і найпростіше це через

ТаскМенеджер->Пріорітет