Re: Поворот зображення
КиївОболонь
Порядок юнітів має значення тільки якщо в кількох юнітах є сутності з однаковими іменами. Наприклад TBitmap є і в Graphics і в Windows. Тоді TBitmap буде взятий з того з двох юнітів, який був у списку останнім. Але можна на це незважати, якщо явно вказати який юніт потрібен:
var
Bitmap: Graphics.TBitmap;
Так буде працювати незалежно від порядку юнітів у списку.