Re: Кастомна фізика персонажа Unity3d
як мені замутити нормальну гравітацію?
Якщо шарик буде на гірці, і я пускатиму проміню чітко вниз, і перевірятиму - чи є довжина цього променю більшою за радіус шарика, то воно завжди буде так, і це ж значить, що шарик в повітрі, хоча насправді він буде на гірці.
Як це побороти?
А гравітація перестає діяти, коли ви стоїте на поверхні?