1

Тема: AIController VS BehaviorTree

Добридень усім форумчанам. Вирішив створити таку тему, тому що першого управління першому босу створив через BehaviorTree і, як не крутився, після двох-трьох попадань по ньому, цей моб включає Default StateMachine та стоїть на місці, відмовляючись атакувати. Управління другим босом створив напряму через EventTick AIController - а. Все працює як треба. Після цього і першого боса перевів на AIController, а управління BehaviorTree видалив.
Хотів дізнатися у кого які думки. Яке управління мобами краще на вашу думку і чому?
Дякую.  :)