Тема: Алгоритм переміщення вузлів сітки
Іноді для візуального редагування чого-небудь використовують сітку. Тобто програмне забезпечення будує стіку поверх зображення, яке редагється, а користувач переміщує вузли. Коли користувач тягне мишкою один з вузлів, оточуючі його вузли рухаються за ним, дуже плавно і приємно.
Мені потрібно зробити так само. Наразі у мене є масив, кожен з елементів якого описує місцеположення вузла сітки (координати X та Y). Потрібен алгоритм, який пов'язує переміщення того вузла, який тягне користувач, з переміщеннями всіх інших вузлів.