Гру створити чисто для себе. Це ж подвійна насолода від гри! А якшо зробити ту дота-подібну, наприклад, то розважатися з друзями.
Звісно, почати можна з простішого. Отож, гра в стилі Товер Дефенс, ключові моменти:
1) лабіринту нема, його можна створити із своїх веж, але котрі можуть зруйнувати вороги
2) існує лише один тип вартових веж, проте кожну окрему можна розвивати різними способами, що приводить до великого різномаїття, та різних стратегій
2.1) основні напрямки розвитку веж: дальність, дамаг, точність, швидкість пострілу
2.2) додаткові можливості (кожна вежа може мати лише одну із них) - ураження області, яд, знерухомлення та ін.
3) існує певна ймовірність попадання, також, вежі не можуть стріляти одна крізь одну
4) монстри атакують вежі, якщо вони знаходяться на шляху або в радіусі пострілу (для стріляючих монстрів), в противному випадку - намагаються дістатися замку
5) ремонтувати вежі та замок можна за власний кошт, але лише між раундами