eresid написав:bebyk написав:Зазвичай люди мріють робити справжні відеоігри, а не грошесмокталки на Андроїд
Я теж мрію
В ідеалі хочу прийти до іграшок на кшталт творінь Якуба Дворські, але нажаль без норм фінансування це майже неможливо... Тому потрібно стартувати з чогось більш простого, та рухастись лише в гору ????
Будь-який бізнес має бути прибутковим, інакше ми помремо або з голоду або від стресу.
Не можу з вами погодитися. Багато дуже класних ігор (та й загалом ПЗ) починаються як хобі-проект однієї-двох людей. Потрібні лише дрібка таланту й багато любові до того, що робите. Ні творець UnrealWorld, ні творець Stardew Valley з голоду чи стресу не померли, до прикладу.
До слова, Dwarf Fortress релізнули в грудні на Steam. Гра миттєво опинилася в топі. Нагадую, це проект двох людей, який і досі доступний безоплатно на їхньому сайті.
Звісно, у кожного свій шлях. Ви вже підприємець і можете більше покладатися на бізнес-план, ніж на любов до відеоігор і розробки. Однак і Valve, і Bethesda, приміром, зразу розробляли ігри для ПК.
Глянув у статтю, що на неї ви послалися -- ваш Якуб теж наклепав першу версію Саморості сам-один студентом. Які там норми фінансування.