Тема: Допоможіть з масивами в UE4
Вітаю спільното. Працюю над процедурним мешем в UE4, зіштовхнувся з задачею яку не можу вирішити, прошу допомоги.
Є клас А в якому є масив TArray<FVector>Vertex;
Є клас B в якому є масив TArray<FVector>MyVertex;
Задача в масиві Vertex об'єкта класа А 42 значення, додані через .Add циклом,
треба щоб з 0 по 20 скопіювалися в об'єкт B1 класу B, а з 21 по 42 в об'єкт B2 класу B.
Причому за адресою, так що б якщо ми наприклад змінюємо MyVertec[2] в B2 то і Vertex[24] теж змінився.
Сльозно прошу допомоги бо взагалі пічаль(((