1

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

The General написав:
Warfactory написав:

Так ось концепція гри складається з того що гравцю потрібно буде розвивати свій завод з виробництва готової продукції і деталей до них, та закуповувати сировину, а ще паралельно потрібно змагатись із 1-3 суперниками.

У кожного суперника теж буде свій завод? Суперники будуть керуватися штучним інтелектом? Яка мета гри для гравця?

  1. Так у кожного суперника буде свій завод і по задуму вони всі будуть вибирати різні стратегії розвитку, також планую взаємодію між ними у вигляді різних підпалів, рекетів і.т.д. Та це вже воллогі фантазії, поки що працюю над основою, над фундаментом і стараюсь щоб не було тріщин для початку.

  2. Так, я буду писати саме логіку для них,а не якісь міфічні показники нізвідки.

  3. Мета зібрати як омога більше капіталу до певного року, так я планував одразу, а в цілому то можна й більше цілей добавити, все прийде походу.

2

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

Випустив нову версію прототипу, змінив увесь дизайн і перелопатив увесь код, знайшов дуже багато помилок, це зайняло досить багато часу, та це необхідно щоб підтримувати прототип хоча б у робочому стані, бо зі збільшенням механік, збільшується кількість багів.

Ось як тепер виглядає прототип :
PunBB bbcode test

Прихований текст
  • https://i.postimg.cc/MHVKMtMb/Concept-rebuild1.jpg

  • https://i.postimg.cc/DfXzMfjJ/Concept-rebuild2.jpg

  • https://i.postimg.cc/RVx05ryP/Concept-rebuild3.jpg

  • https://i.postimg.cc/QdXxCQX1/Concept-rebuild4.jpg

  • https://i.postimg.cc/Prb5d3kd/Concept-rebuild5.jpg

3

(4 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

Віктор Антоняк написав:

Добрый день або добрый вечір залежно коли ви читаєте. Я з своїм другом хочемо щоб хтось з бажаючих допоміг нам з нашим проєктом. Нам потрібен кодер на с# для движка Unity і композитор для створення саундтреку також ви можете пропонувати іншу допомогу нам. Але всі ми прекрасно знаєм що гра може бути не популярною або закинута на середині створення такшо добре подумайте над своїм вибором

А що саме вам потрібно? Яка задача? робота з фізикою? З UI, чи що вам потрібно?

4

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

Нова версія концепту гри вийшла, ще трохи деталей до картини і ось дещо схоже на гру вибудовується =)

5

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

koala написав:

На скріншоті верстати.
До речі, кріплення для устаткування - це якраз "станок", можна замість англ. slot використовувати.

Дякую,можливо це й справді так, та це ж не остаточний варіант, я ще напевне не один раз це все перероблю походу розробки.

6

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

Обновив трошки гру, тепер в ній є хоча б якась механіка хоч і не повністю.

7

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

The General написав:
Warfactory написав:

Проблема в тому що в мене мінімум знань, як в Unity так і в C#, але зате є достатньо ентузіазму щоб займатись розробкою.
Одразу скажу що поради накшталт: Чому ти не вивчиш спочатку,а потім прийдеш я не сприймаю як пораду, бо нерозумію навіщо тоді цей форум якщо на запитання відповідають запитанням.

Я також вважаю, що краще вчитися на реальному проєкті. :) А ентузіазм - це добре, але важливо, щоб його вистачило до закінчення проєкту!

Так ось концепція гри складається з того що гравцю потрібно буде розвивати свій завод з виробництва готової продукції і деталей до них, та закуповувати сировину, а ще паралельно потрібно змагатись із 1-3 суперниками.
гра зовсім без рухомих елементів чи чогось подібного, роблю з простого щоб не ускладнювати собі розробку, бо вже вивчив парадигму що "Чим більше елементів у конструкції, тим легше її зламати" В основному вся гра буде у коді, а виконуватись код буде при нажиманні на інтерактивні кнопки на полотні гри.

Цей опис мені чимось нагадує гру "Генерал", яку я нещодавно переклав українською! Вона теж "без рухомих елементів чи чогось подібного". В неї людина керує державою, і у нього є 3 основних напрямку розвитку - економічний, науковий і військовий. І також є суперники - тільки не 1-3, а 1-19. Причому в випадку багатокористувацької гри частина з них може буди живими людьми. :)

сподіваюсь тут активний форум і ввічливі люди =)

Теж на це сподіваюсь! :P

Ну навряд чи вийде щось накшталт "Генералів", в мене планується дещо інше, хоча в мене є схожа гра https://warfactory.itch.io/medieval-master

але на ній я навчався і робив перші кроки, до того ж вона на російській, зараз думаю таке розробляти недоречно тому залишив недоробленою, тим паче там дуже багато косяків які вже не виправити включно з перекладом.

8

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

Щось чудить Text mesh pro, До цього теж саме працювало, мыняв шрифти на ты де точно э всы потрыбны знаки,але результат нажаль усе одно такий самий, хто порадить що з цим робити?

Доречі підкажіть як редагувати повідомлення, бо я щось не бачу такої функції.

9

(11 відповідей, залишених у Ваші проєкти)

От і перша перешкода з'явилась на горизонті.

https://i.postimg.cc/xj44FRmd/2022-06-27-175340291.png

10

(15 відповідей, залишених у Розробка ігор)

Хоч взагалі не моє та виглядає доволі якісно. Прекрасний та простий дизайн дуже гарно.

Доброго часу дня друзі!
Перший раз на форумі по юніті в Українськомовному середовищі, сподіваюсь знайду всі відповіді.

Отже цю тему я створив щоб мати можливість запитувати у гуру українського ігропрому про легкі і не дуже проблеми які виникають у мене з данною платформою по ходу розробки.
Недавно я почав розробку, а поки ще концепт здавалося б простої гри, яка складається по суті з Panel,canvas,button,text і.т.д графічних елементів і з самого коду гри.

Проблема в тому що в мене мінімум знань, як в Unity так і в C#, але зате є достатньо ентузіазму щоб займатись розробкою.
Одразу скажу що поради накшталт: Чому ти не вивчиш спочатку,а потім прийдеш я не сприймаю як пораду, бо нерозумію навіщо тоді цей форум якщо на запитання відповідають запитанням.

Так ось концепція гри складається з того що гравцю потрібно буде розвивати свій завод з виробництва готової продукції і деталей до них, та закуповувати сировину, а ще паралельно потрібно змагатись із 1-3 суперниками.
гра зовсім без рухомих елементів чи чогось подібного, роблю з простого щоб не ускладнювати собі розробку, бо вже вивчив парадигму що "Чим більше елементів у конструкції, тим легше її зламати" В основному вся гра буде у коді, а виконуватись код буде при нажиманні на інтерактивні кнопки на полотні гри.

по мірі розробки буду задавати питання, сподіваюсь тут активний форум і ввічливі люди =)

Ось власне концептуал який встиг нашкрябати.
https://warfactory.itch.io/factory-master